柯洁AlphaGo年内对决,棋牌游戏发展的另类视觉
早在李世石和AlphaGo中国名将柯洁在人机五局大战第三局AlphaGo走出第46手后,李世石被宣布死刑。柯洁毫不客气地说:到目前为止,电脑的下法和我的下法完全一样,现在看来李世石黑棋的布局又失败了。于是网友大笑,躲在AlphaGo柯洁在机箱里。国家体育总局棋牌运动管理中心透露,如果不出意外,柯洁九段将在今年内迎战AlphaGo,围棋终极人机大战。此前,世界排名第一的柯洁九段曾表示,尽管AlphaGo打败了李世石,却赢不了自己。在棋友无限幻想人狗战争场景和极客幻想人工智能未来统治世界的同时,欢乐谷游戏关注棋牌游戏的发展前景,关注人工智能对当前竞技棋牌和休闲棋牌的影响。专业棋牌游戏平台的另类视觉表达了自己的观点。下面,从远到近,看看人工智能对棋牌游戏的影响。棋牌游戏含义广泛,棋牌、麻将、一些电子游戏都属于棋牌游戏。从模式上看,可分为休闲和竞争。人机大战、各种围棋联赛、各种棋类联赛无疑是棋牌比赛的范畴。竞技虽然结果上都是输和赢,但东方文化里的道与术却贯穿于每场竞技的始终,大师级的对决尤为如此。一般职业棋手的对决大多在于技术的较量,顶尖高手更沉迷于与对手的较量。目前人工智能对道有多了解?很难展示你能体验和使用多少。从这个角度来看,人机对决无疑缺乏道路。对于追求棋道生活的高手和爱好者来说,人际对决只能是气派生活中的一个小调整和插曲,而不是主旋律。如果让,高晓松说AlphaGo据估计,在日本棋圣和几个围棋的老屁股下,AlphaGo赢不了,或者还没完就封,或者没电(这里有笑声)。因为他们下一步可能要花一天时间,有很多人几个月就下棋了。他们下的是生活,不是棋盘;与棋道相比,不是胜负。当然,棋牌游戏也有一个非常重要的部分,休闲,游戏,从三个方面谈人工智能的影响。一方面是胜负。普通棋牌爱好者三局两胜,都是交流,不是你死我活的较量。除了棋路,他们还注重看到对方的表情。如果让他们和机器玩游戏,这将成为一场冷酷的杀戮。用互联网的话说,用户粘性不高。事实上,恐怕绝大多数爱好者的水平都输了AlphaGo,而且机器没有起伏,不会退步,久而久之,作为人的一方,失去了很多比赛的乐趣,打击了要提高的信心。另一方面,它是休闲的。三五个知己玩棋牌游戏庆祝周末或打发时间。较量实际上降到了最低点。最重要的是朋友们一起接触感情的气氛。还有父子对棋的教育和感情等等。这点不用多说了,没有人愿意用电脑代替家人、知己、朋友而一起玩耍。另一方面是游戏。估计这方面是人们最不接受甚至拒绝人工智能的地方。老子来玩牛牛,总是抢不到庄,电脑总是作弊赢;钓鱼,电脑不让我打 人们最讨厌电脑。以上,欢乐谷游戏作为一个休闲棋牌平台,对人工智能发表了一点讲话,欢迎各界英雄拍砖。棋牌游戏,无论是棋牌休闲还是棋牌比赛,归根结底都是追求幸福生活,是娱乐的范畴。而娱乐,更应该是人,你说呢?欢乐谷游戏Game5959是杭州独特网络技术有限公司自主开发的综合性网络休闲游戏平台。目前,它拥有许多品牌游戏、国际象棋游戏、休闲游戏、游戏游戏等类别的精品游戏。该平台拥有计算机版本、安卓手机版本和苹果手机版本的多平台游戏解决方案。这里没有重点AlphaGo!人与人之间真正的休闲娱乐好地方。